《时之笛RE》PC移植版还不够!多人Mod开发中
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据DSOGaming报道,《塞尔达传说:时之笛 重制版》非官方PC移植版发布约两天后,Mod作者已经开始为它做多人模式。
报道称,该Mod的测试环境是Nintendo Switch 2模拟器Lichii,作者判断它在非官方PC移植版推出后也应能兼容。
移植版刚落地两天,社区就已经把玩法层面的改造提上日程。
报道还提到,PC端可以原生4K运行或借助DLSS提升画面清晰度,这也是部分玩家关注非官方移植的原因之一。
同一篇报道还介绍了Lichii模拟器当天发布的新版本。
5.
1至5.
3版本主要围绕运行速度、崩溃次数、着色器加载速度,以及对AMD显卡和较老NVIDIA显卡的支持做改进。
其中着色器改为在开始游玩前预先构建,8核CPU首次构建约需15分钟,每种GPU与驱动组合只需一次;
此后新区域加载的停顿从每个新着色器约0.
7秒降到约40至70毫秒。
内存方面,报道称新版本将内存占用减少约2.
3GB,城堡镇场景的显存占用减少约2.
4GB。
AMD显卡方面,5.
3版本在使用Windows驱动的AMD卡上默认关闭着色器库,修复了5.
2版本中导致RX 5000、RX 6000系列在构建着色器时崩溃的问题;
较老的NVIDIA显卡则通过基于计算的回退方案,找回部分此前不可见的物体,但报道也承认部分植物和墙壁仍可能闪烁或消失,修复尚不完整。
报道给出的测试环境为Ryzen 7 7800X3D搭配RTX 4080,游戏在多数区域保持60帧,即使在Water Temple也很少低于45帧,着色器准备完成后未出现着色器卡顿,但报道注明其他配置的PC结果可能不同。
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